Informazioni generali | Radeon R5 M330 | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
Lanciato | Q3 2015 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 18 W 70 % | 60 W 0 % |
Prestazione | Radeon R5 M330 | GeForce 9800M GS |
Punteggio totale | 12417 0 % | 11982 3,5 % |
Prova futura | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Punteggio di riferimento | 1542 0 % | 1436 6,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 523.7 0 % | 56.5 89,2 % |
Media DirectX Prestazione | 4.4 FPS 15,3 % | 5.2 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 6.5 FPS 63,9 % | 17.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 3.6 FPS 0 % | 3 FPS 16,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 5.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 2.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 373.5 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon R5 M330, GeForce 9800M GS.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon R5 M330 | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 17.4 FPS | 16.5 FPS |
Impostazioni alte | 31.3 FPS | 29.7 FPS |
Impostazioni medie | 37.5 FPS | 35.6 FPS |
Impostazioni basse | 52.5 FPS | 49.9 FPS |
Differenza | 0 % | 5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon R5 M330, GeForce 9800M GS.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M330 | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.5 FPS | 17.8 FPS |
Impostazioni alte | 33.4 FPS | 32.1 FPS |
Impostazioni medie | 40.0 FPS | 38.5 FPS |
Impostazioni basse | 56.1 FPS | 53.9 FPS |
Differenza | 0 % | 3,9 % |