Informazioni generali | GeForce GTS 360M | GeForce 9800M GS |
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Lanciato | Q1 2010 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Orologio principale | 550 MHz 0 % | 530 MHz 3,6 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 38 W 36,7 % | 60 W 0 % |
Prestazione | GeForce GTS 360M | GeForce 9800M GS |
Punteggio totale | 12977 0 % | 11982 7,7 % |
Prova futura | 5 % 76,2 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 1684 0 % | 1436 14,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 60.5 0 % | 56.5 6,6 % |
Media DirectX Prestazione | 4.7 FPS 9,4 % | 5.2 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 15.9 FPS 11,2 % | 17.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 3 FPS 1,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s NaN % | 0 operazioni/s NaN % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTS 360M, GeForce 9800M GS.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTS 360M | GeForce 9800M GS |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.5 FPS | 16.5 FPS |
Impostazioni alte | 33.3 FPS | 29.7 FPS |
Impostazioni medie | 39.9 FPS | 35.6 FPS |
Impostazioni basse | 55.9 FPS | 49.9 FPS |
Differenza | 0 % | 10,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTS 360M, GeForce 9800M GS.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce 9800M GS |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 19.5 FPS | 17.8 FPS |
Impostazioni alte | 35.1 FPS | 32.1 FPS |
Impostazioni medie | 42.1 FPS | 38.5 FPS |
Impostazioni basse | 59.0 FPS | 53.9 FPS |
Differenza | 0 % | 8,7 % |