Informazioni generali | GeForce 940M | Mobility Radeon HD 4870 |
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Lanciato | Q1 2015 | Q3 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 1072 MHz 0 % | 550 MHz 48,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | GeForce 940M | Mobility Radeon HD 4870 |
Punteggio totale | 17038 0 % | 13648 19,9 % |
Prova futura | 38 % 0 % | 8 % 78,9 % |
Punteggio di riferimento | 2903 0 % | 1863 35,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 153.9 62,7 % | 412.3 0 % |
Media DirectX Prestazione | 9 FPS 0 % | 5.3 FPS 40,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 19 FPS 0 % | 7.7 FPS 59,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 7,3 % | 4.3 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 5.9 FPS 9,1 % | 6.5 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 7.1 FPS 0 % | 2.7 FPS 61,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 744 operazioni/s 0 % | 446.2 operazioni/s 40 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 940M, Mobility Radeon HD 4870.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 940M | Mobility Radeon HD 4870 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 27.7 FPS | 19.9 FPS |
Impostazioni alte | 49.8 FPS | 35.9 FPS |
Impostazioni medie | 59.8 FPS | 43.1 FPS |
Impostazioni basse | 83.7 FPS | 60.3 FPS |
Differenza | 0 % | 27,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 940M, Mobility Radeon HD 4870.
Grand Theft Auto V | GeForce 940M | Mobility Radeon HD 4870 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 26.6 FPS | 20.6 FPS |
Impostazioni alte | 47.8 FPS | 37.2 FPS |
Impostazioni medie | 57.4 FPS | 44.6 FPS |
Impostazioni basse | 80.4 FPS | 62.4 FPS |
Differenza | 0 % | 22,3 % |