Informazioni generali | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce 9700M GTS |
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Lanciato | Q3 2010 | Q4 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Orologio principale | 550 MHz 0 % | 530 MHz 3,6 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce 9700M GTS |
Punteggio totale | 13641 0 % | 8476 37,9 % |
Prova futura | 8 % 20 % | 10 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 1861 0 % | 718 61,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 411.8 0 % | 38.2 90,7 % |
Media DirectX Prestazione | 5.4 FPS 0 % | 3 FPS 44,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 7.8 FPS 28,5 % | 10.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 4.3 FPS 0 % | 1 FPS 76,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 6.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 2.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 452.5 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Mobility Radeon HD 4870, GeForce 9700M GTS.
Fotogrammi medi al secondo | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce 9700M GTS |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.1 FPS | 10.8 FPS |
Impostazioni alte | 36.1 FPS | 19.4 FPS |
Impostazioni medie | 43.4 FPS | 23.3 FPS |
Impostazioni basse | 60.7 FPS | 32.6 FPS |
Differenza | 0 % | 46,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Mobility Radeon HD 4870, GeForce 9700M GTS.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce 9700M GTS |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.0 FPS | 12.1 FPS |
Impostazioni alte | 37.8 FPS | 21.7 FPS |
Impostazioni medie | 45.4 FPS | 26.1 FPS |
Impostazioni basse | 63.5 FPS | 36.5 FPS |
Differenza | 0 % | 42,5 % |