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Informazioni generali | Quadro RTX 3000 | Mobility Radeon HD 4870 |
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Lanciato | Q3 2019 | Q3 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Orologio principale | 945 MHz 0 % | 550 MHz 41,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Quadro RTX 3000 | Mobility Radeon HD 4870 |
Punteggio totale | 53771 0 % | 13650 74,6 % |
Prova futura | 68 % 0 % | 8 % 88,2 % |
Punteggio di riferimento | 28913 0 % | 1863 93,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 516.4 0 % | 413.5 19,9 % |
Media DirectX Prestazione | 94.6 FPS 0 % | 5.3 FPS 94,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 169.3 FPS 0 % | 7.8 FPS 95,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 78.5 FPS 0 % | 4.2 FPS 94,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 87.8 FPS 0 % | 6.6 FPS 92,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 42.7 FPS 0 % | 2.7 FPS 93,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3915.4 operazioni/s 0 % | 449.4 operazioni/s 88,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro RTX 3000, Mobility Radeon HD 4870.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro RTX 3000 | Mobility Radeon HD 4870 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 124.5 FPS | 19.9 FPS |
Impostazioni alte | 224.0 FPS | 35.9 FPS |
Impostazioni medie | 268.8 FPS | 43.1 FPS |
Impostazioni basse | 376.4 FPS | 60.3 FPS |
Differenza | 0 % | 84 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro RTX 3000, Mobility Radeon HD 4870.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | Mobility Radeon HD 4870 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 90.9 FPS | 21.0 FPS |
Impostazioni alte | 163.6 FPS | 37.8 FPS |
Impostazioni medie | 196.3 FPS | 45.3 FPS |
Impostazioni basse | 274.9 FPS | 63.4 FPS |
Differenza | 0 % | 76,9 % |