Informazioni generali | GeForce GT 555M | Mobility Radeon HD 5730 |
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Lanciato | Q1 2011 | Q3 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 30 W 0 % | 26 W 13,3 % |
Prestazione | GeForce GT 555M | Mobility Radeon HD 5730 |
Punteggio totale | 13040 0 % | 11367 12,8 % |
Prova futura | 11 % 0 % | 8 % 27,3 % |
Punteggio di riferimento | 1700 0 % | 1292 24 % |
Punteggio benchmark 2D | 111.9 24,4 % | 148 0 % |
Media DirectX Prestazione | 7 FPS 0 % | 4.8 FPS 31,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 19.9 FPS 0 % | 12.1 FPS 39,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 5 FPS 0,1 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 225.1 operazioni/s 11,9 % | 255.5 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 555M, Mobility Radeon HD 5730.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 555M | Mobility Radeon HD 5730 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.8 FPS | 15.5 FPS |
Impostazioni alte | 33.9 FPS | 27.9 FPS |
Impostazioni medie | 40.7 FPS | 33.5 FPS |
Impostazioni basse | 56.9 FPS | 46.9 FPS |
Differenza | 0 % | 17,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 555M, Mobility Radeon HD 5730.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 555M | Mobility Radeon HD 5730 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.0 FPS | 17.1 FPS |
Impostazioni alte | 36.1 FPS | 30.9 FPS |
Impostazioni medie | 43.3 FPS | 37.0 FPS |
Impostazioni basse | 60.6 FPS | 51.8 FPS |
Differenza | 0 % | 14,5 % |