Informazioni generali | FirePro 2460 | GeForce GT 325M |
---|---|---|
Lanciato | Q3 2012 | Q2 2011 |
Usato in | Workstation | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 600 MHz 0 % | 450 MHz 25 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,1 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 17 W 26,1 % | 23 W 0 % |
Prestazione | FirePro 2460 | GeForce GT 325M |
Punteggio totale | 6628 0 % | 6628 0 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 13 % 38,1 % |
Punteggio di riferimento | 439 0 % | 439 0 % |
Punteggio benchmark 2D | 350.6 0 % | 49.3 85,9 % |
Media DirectX Prestazione | 2.3 FPS 0 % | 2 FPS 12,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 7 FPS 0 % | 7 FPS 1,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 1 FPS 0 % | 1 FPS 1,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 32.2 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per FirePro 2460, GeForce GT 325M.
Fotogrammi medi al secondo | FirePro 2460 | GeForce GT 325M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 8.2 FPS | 8.2 FPS |
Impostazioni alte | 14.8 FPS | 14.8 FPS |
Impostazioni medie | 17.7 FPS | 17.7 FPS |
Impostazioni basse | 24.8 FPS | 24.8 FPS |
Differenza | 0 % | 0 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per FirePro 2460, GeForce GT 325M.
Grand Theft Auto V | FirePro 2460 | GeForce GT 325M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 9.0 FPS | 9.0 FPS |
Impostazioni alte | 16.2 FPS | 16.2 FPS |
Impostazioni medie | 19.5 FPS | 19.5 FPS |
Impostazioni basse | 27.2 FPS | 27.2 FPS |
Differenza | 0 % | 0 % |