Informazioni generali | Radeon RX 6500M | FirePro V4900 |
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Lanciato | Q3 2022 | Q2 2012 |
Usato in | Mobile | Workstation |
Fabbrica | AMD | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Orologio principale | 2000 MHz 0 % | 800 MHz 60 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 50 W 33,3 % | 75 W 0 % |
Prestazione | Radeon RX 6500M | FirePro V4900 |
Punteggio totale | 45095 0 % | 15991 64,5 % |
Prova futura | 88 % 0 % | 20 % 77,3 % |
Punteggio di riferimento | 20335 0 % | 2557 87,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 402.6 0 % | 306.2 23,9 % |
Media DirectX Prestazione | 63.5 FPS 0 % | 9.8 FPS 84,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 93.1 FPS 0 % | 25.2 FPS 72,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 52.7 FPS 0 % | 5 FPS 90,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 72.6 FPS 0 % | 9 FPS 87,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 35.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2972.1 operazioni/s 0 % | 438.7 operazioni/s 85,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon RX 6500M, FirePro V4900.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon RX 6500M | FirePro V4900 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 100.8 FPS | 25.3 FPS |
Impostazioni alte | 181.4 FPS | 45.5 FPS |
Impostazioni medie | 217.7 FPS | 54.6 FPS |
Impostazioni basse | 304.8 FPS | 76.4 FPS |
Differenza | 0 % | 74,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon RX 6500M, FirePro V4900.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6500M | FirePro V4900 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 75.8 FPS | 25.1 FPS |
Impostazioni alte | 136.5 FPS | 45.2 FPS |
Impostazioni medie | 163.8 FPS | 54.2 FPS |
Impostazioni basse | 229.3 FPS | 75.9 FPS |
Differenza | 0 % | 66,9 % |