Informazioni generali | GeForce 930A | Radeon HD 6250 |
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Lanciato | Q1 2016 | Q1 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | ||
Prestazione | GeForce 930A | Radeon HD 6250 |
Punteggio totale | 18096 0 % | 4929 72,8 % |
Prova futura | 45 % 0 % | 18 % 60 % |
Punteggio di riferimento | 3274 0 % | 243 92,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 217.1 0 % | 30.1 86,2 % |
Media DirectX Prestazione | 10 FPS 0 % | 1 FPS 90,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 20.2 FPS 0 % | 3 FPS 85,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 7.9 FPS 0 % | 1 FPS 87,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 620.6 operazioni/s 0 % | 43.3 operazioni/s 93 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 930A, Radeon HD 6250.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 930A | Radeon HD 6250 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 30.3 FPS | 6.1 FPS |
Impostazioni alte | 54.5 FPS | 10.9 FPS |
Impostazioni medie | 65.4 FPS | 13.1 FPS |
Impostazioni basse | 91.5 FPS | 18.3 FPS |
Differenza | 0 % | 80 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 930A, Radeon HD 6250.
Grand Theft Auto V | GeForce 930A | Radeon HD 6250 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.9 FPS | 5.9 FPS |
Impostazioni alte | 52.0 FPS | 10.6 FPS |
Impostazioni medie | 62.4 FPS | 12.7 FPS |
Impostazioni basse | 87.3 FPS | 17.7 FPS |
Differenza | 0 % | 79,7 % |