Informazioni generali | Radeon HD 6800M | GeForce GT 320M |
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Lanciato | Q1 2012 | Q1 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | |
Prestazione | Radeon HD 6800M | GeForce GT 320M |
Punteggio totale | 14374 0 % | 5236 63,6 % |
Prova futura | 18 % 0 % | 5 % 72,2 % |
Punteggio di riferimento | 2066 0 % | 274 86,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 231.7 0 % | 34.9 84,9 % |
Media DirectX Prestazione | 7.5 FPS 0 % | 1.3 FPS 83,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 19.1 FPS 0 % | 5 FPS 73,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 477.6 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon HD 6800M, GeForce GT 320M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon HD 6800M | GeForce GT 320M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.6 FPS | 6.4 FPS |
Impostazioni alte | 38.9 FPS | 11.6 FPS |
Impostazioni medie | 46.7 FPS | 13.9 FPS |
Impostazioni basse | 65.4 FPS | 19.5 FPS |
Differenza | 0 % | 70,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon HD 6800M, GeForce GT 320M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6800M | GeForce GT 320M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.1 FPS | 6.1 FPS |
Impostazioni alte | 39.7 FPS | 10.9 FPS |
Impostazioni medie | 47.7 FPS | 13.1 FPS |
Impostazioni basse | 66.8 FPS | 18.4 FPS |
Differenza | 0 % | 72,5 % |