Informazioni generali | GeForce 930A | Radeon HD 6320 |
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Lanciato | Q1 2016 | Q4 2011 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | ||
Prestazione | GeForce 930A | Radeon HD 6320 |
Punteggio totale | 18105 0 % | 6188 65,8 % |
Prova futura | 45 % 0 % | 16 % 64,4 % |
Punteggio di riferimento | 3278 0 % | 383 88,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 214.3 0 % | 44 79,4 % |
Media DirectX Prestazione | 10 FPS 0 % | 1.7 FPS 82,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 19.8 FPS 0 % | 5 FPS 74,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 8 FPS 0 % | 1 FPS 87,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 7.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 613.8 operazioni/s 0 % | 77.7 operazioni/s 87,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 930A, Radeon HD 6320.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 930A | Radeon HD 6320 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 30.3 FPS | 7.6 FPS |
Impostazioni alte | 54.5 FPS | 13.7 FPS |
Impostazioni medie | 65.4 FPS | 16.5 FPS |
Impostazioni basse | 91.6 FPS | 23.1 FPS |
Differenza | 0 % | 74,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 930A, Radeon HD 6320.
Grand Theft Auto V | GeForce 930A | Radeon HD 6320 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.7 FPS | 7.9 FPS |
Impostazioni alte | 51.7 FPS | 14.3 FPS |
Impostazioni medie | 62.1 FPS | 17.1 FPS |
Impostazioni basse | 86.9 FPS | 23.9 FPS |
Differenza | 0 % | 72,4 % |