Informazioni generali | Quadro K6000 | Radeon HD 6410D |
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Lanciato | Q4 2013 | Q4 2011 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 12288 MB 0 % | |
Orologio principale | 902 MHz 0 % | 600 MHz 33,5 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 225 W 0 % | 65 W 71,1 % |
Prestazione | Quadro K6000 | Radeon HD 6410D |
Punteggio totale | 45646 0 % | 7831 82,8 % |
Prova futura | 30 % 0 % | 16 % 46,7 % |
Punteggio di riferimento | 20836 0 % | 613 97,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 545.9 0 % | 117.6 78,5 % |
Media DirectX Prestazione | 64.6 FPS 0 % | 2.8 FPS 95,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 123 FPS 0 % | 7 FPS 94,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 41.2 FPS 0 % | 1 FPS 97,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 64.3 FPS 0 % | 3 FPS 95,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 30.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3375.8 operazioni/s 0 % | 128.1 operazioni/s 96,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K6000, Radeon HD 6410D.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K6000 | Radeon HD 6410D |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 102.3 FPS | 9.7 FPS |
Impostazioni alte | 184.1 FPS | 17.5 FPS |
Impostazioni medie | 220.9 FPS | 21.0 FPS |
Impostazioni basse | 309.3 FPS | 29.5 FPS |
Differenza | 0 % | 90,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K6000, Radeon HD 6410D.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | Radeon HD 6410D |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 76.8 FPS | 10.4 FPS |
Impostazioni alte | 138.2 FPS | 18.6 FPS |
Impostazioni medie | 165.8 FPS | 22.4 FPS |
Impostazioni basse | 232.2 FPS | 31.3 FPS |
Differenza | 0 % | 86,5 % |