Informazioni generali | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Radeon HD 6700M |
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Lanciato | Q1 2019 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 8192 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Radeon HD 6700M |
Punteggio totale | 58339 0 % | 16211 72,2 % |
Prova futura | 65 % 0 % | 21 % 67,7 % |
Punteggio di riferimento | 34034 0 % | 2628 92,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 539.7 0 % | 517.8 4,1 % |
Media DirectX Prestazione | 109 FPS 0 % | 7.6 FPS 93 % |
DirectX 9 Prestazione | 170.5 FPS 0 % | 11.1 FPS 93,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 103.6 FPS 0 % | 6 FPS 94,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 112.1 FPS 0 % | 9.4 FPS 91,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 50 FPS 0 % | 3.9 FPS 92,2 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4740.4 operazioni/s 0 % | 634.3 operazioni/s 86,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce RTX 2080 (Max-Q Design), Radeon HD 6700M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Radeon HD 6700M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 136.8 FPS | 25.9 FPS |
Impostazioni alte | 246.3 FPS | 46.6 FPS |
Impostazioni medie | 295.5 FPS | 55.9 FPS |
Impostazioni basse | 413.8 FPS | 78.3 FPS |
Differenza | 0 % | 81,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce RTX 2080 (Max-Q Design), Radeon HD 6700M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Radeon HD 6700M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 98.7 FPS | 25.6 FPS |
Impostazioni alte | 177.6 FPS | 46.1 FPS |
Impostazioni medie | 213.1 FPS | 55.3 FPS |
Impostazioni basse | 298.4 FPS | 77.4 FPS |
Differenza | 0 % | 74,1 % |