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Informazioni generali | GeForce GT 640 | Radeon HD 7660D |
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Lanciato | Q4 2011 | Q2 2012 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 65 W 35 % | 100 W 0 % |
Prestazione | GeForce GT 640 | Radeon HD 7660D |
Punteggio totale | 17445 0 % | 11409 34,6 % |
Prova futura | 16 % 20 % | 20 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 3043 0 % | 1302 57,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 288.7 0 % | 178 38,3 % |
Media DirectX Prestazione | 10.7 FPS 0 % | 5.2 FPS 51,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 23.8 FPS 0 % | 13.9 FPS 41,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50 % |
DirectX 11 Prestazione | 9.9 FPS 0 % | 5 FPS 49,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 623.9 operazioni/s 0 % | 330 operazioni/s 47,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 640, Radeon HD 7660D.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 640 | Radeon HD 7660D |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.7 FPS | 15.4 FPS |
Impostazioni alte | 51.6 FPS | 27.8 FPS |
Impostazioni medie | 62.0 FPS | 33.4 FPS |
Impostazioni basse | 86.7 FPS | 46.7 FPS |
Differenza | 0 % | 46,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 640, Radeon HD 7660D.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640 | Radeon HD 7660D |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 27.6 FPS | 17.1 FPS |
Impostazioni alte | 49.6 FPS | 30.7 FPS |
Impostazioni medie | 59.6 FPS | 36.8 FPS |
Impostazioni basse | 83.4 FPS | 51.6 FPS |
Differenza | 0 % | 38,1 % |