Informazioni generali | Quadro P2000 | FirePro 3D V3700 |
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Lanciato | Q1 2017 | Q4 2011 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 5120 MB 0 % | 256 MB 95 % |
Orologio principale | 1370 MHz 0 % | 800 MHz 41,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 32 W 57,3 % |
Prestazione | Quadro P2000 | FirePro 3D V3700 |
Punteggio totale | 42333 0 % | 6801 83,9 % |
Prova futura | 51 % 0 % | 16 % 68,6 % |
Punteggio di riferimento | 17921 0 % | 462 97,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 640.7 0 % | 462.7 27,8 % |
Media DirectX Prestazione | 58.3 FPS 0 % | 1.3 FPS 97,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 124.9 FPS 0 % | 1.9 FPS 98,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 33.3 FPS 0 % | 1.1 FPS 96,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 48.3 FPS 0 % | 1.7 FPS 96,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 26.9 FPS 0 % | 0.7 FPS 97,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2895.5 operazioni/s 0 % | 112 operazioni/s 96,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P2000, FirePro 3D V3700.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P2000 | FirePro 3D V3700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 93.1 FPS | 8.4 FPS |
Impostazioni alte | 167.6 FPS | 15.1 FPS |
Impostazioni medie | 201.1 FPS | 18.1 FPS |
Impostazioni basse | 281.5 FPS | 25.3 FPS |
Differenza | 0 % | 91 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P2000, FirePro 3D V3700.
Grand Theft Auto V | Quadro P2000 | FirePro 3D V3700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 70.5 FPS | 9.2 FPS |
Impostazioni alte | 126.9 FPS | 16.5 FPS |
Impostazioni medie | 152.3 FPS | 19.8 FPS |
Impostazioni basse | 213.2 FPS | 27.8 FPS |
Differenza | 0 % | 87 % |