Informazioni generali | FirePro 3D V3800 | Quadro 410 |
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Lanciato | Q3 2010 | Q4 2012 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
Orologio principale | 650 MHz 7,9 % | 706 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 43 W 0 % | 38 W 11,6 % |
Prestazione | FirePro 3D V3800 | Quadro 410 |
Punteggio totale | 11042 0 % | 10673 3,3 % |
Prova futura | 8 % 65,2 % | 23 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 1219 0 % | 1139 6,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 503.5 0 % | 219.2 56,5 % |
Media DirectX Prestazione | 5.9 FPS 0 % | 5.8 FPS 2,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 5.2 FPS 52,6 % | 11 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 5.8 FPS 0 % | 3 FPS 48,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 11 FPS 0 % | 7.1 FPS 35,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 1.7 FPS 14,7 % | 2 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 290.6 operazioni/s 0 % | 276.4 operazioni/s 4,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per FirePro 3D V3800, Quadro 410.
Fotogrammi medi al secondo | FirePro 3D V3800 | Quadro 410 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 14.8 FPS | 14.1 FPS |
Impostazioni alte | 26.6 FPS | 25.5 FPS |
Impostazioni medie | 31.9 FPS | 30.5 FPS |
Impostazioni basse | 44.7 FPS | 42.8 FPS |
Differenza | 0 % | 4,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per FirePro 3D V3800, Quadro 410.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V3800 | Quadro 410 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 16.7 FPS | 16.1 FPS |
Impostazioni alte | 30.1 FPS | 29.0 FPS |
Impostazioni medie | 36.2 FPS | 34.8 FPS |
Impostazioni basse | 50.6 FPS | 48.7 FPS |
Differenza | 0 % | 3,8 % |