Informazioni generali | Quadro K620 | FirePro 3D V4800 |
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Lanciato | Q3 2014 | Q3 2010 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 1000 MHz 0 % | 775 MHz 22,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 45 W 34,8 % | 69 W 0 % |
Prestazione | Quadro K620 | FirePro 3D V4800 |
Punteggio totale | 24022 0 % | 14856 38,2 % |
Prova futura | 35 % 0 % | 8 % 77,1 % |
Punteggio di riferimento | 5771 0 % | 2207 61,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 471.1 0 % | 326.3 30,7 % |
Media DirectX Prestazione | 19 FPS 0 % | 8.8 FPS 53,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 44 FPS 0 % | 23.2 FPS 47,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 10.1 FPS 0 % | 4 FPS 60,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 12.9 FPS 0 % | 8 FPS 37,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 951.3 operazioni/s 0 % | 346.4 operazioni/s 63,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K620, FirePro 3D V4800.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K620 | FirePro 3D V4800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 45.1 FPS | 22.8 FPS |
Impostazioni alte | 81.2 FPS | 41.0 FPS |
Impostazioni medie | 97.4 FPS | 49.1 FPS |
Impostazioni basse | 136.4 FPS | 68.8 FPS |
Differenza | 0 % | 49,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K620, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | Quadro K620 | FirePro 3D V4800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 39.0 FPS | 23.1 FPS |
Impostazioni alte | 70.2 FPS | 41.5 FPS |
Impostazioni medie | 84.2 FPS | 49.9 FPS |
Impostazioni basse | 117.9 FPS | 69.8 FPS |
Differenza | 0 % | 40,8 % |