Informazioni generali | Quadro P2000 | FirePro 3D V4800 |
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Lanciato | Q1 2017 | Q3 2010 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 5120 MB 0 % | 1024 MB 80 % |
Orologio principale | 1370 MHz 0 % | 775 MHz 43,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 69 W 8 % |
Prestazione | Quadro P2000 | FirePro 3D V4800 |
Punteggio totale | 42355 0 % | 14868 64,9 % |
Prova futura | 51 % 0 % | 8 % 84,3 % |
Punteggio di riferimento | 17940 0 % | 2210 87,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 644.5 0 % | 323 49,9 % |
Media DirectX Prestazione | 58.1 FPS 0 % | 8.7 FPS 85 % |
DirectX 9 Prestazione | 124.5 FPS 0 % | 22.9 FPS 81,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 32.8 FPS 0 % | 4 FPS 87,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 48 FPS 0 % | 8 FPS 83,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 26.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2914.8 operazioni/s 0 % | 346 operazioni/s 88,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P2000, FirePro 3D V4800.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P2000 | FirePro 3D V4800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 93.3 FPS | 22.7 FPS |
Impostazioni alte | 168.0 FPS | 40.8 FPS |
Impostazioni medie | 201.6 FPS | 49.0 FPS |
Impostazioni basse | 282.2 FPS | 68.6 FPS |
Differenza | 0 % | 75,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P2000, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | Quadro P2000 | FirePro 3D V4800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 71.1 FPS | 23.2 FPS |
Impostazioni alte | 128.0 FPS | 41.7 FPS |
Impostazioni medie | 153.6 FPS | 50.0 FPS |
Impostazioni basse | 215.0 FPS | 70.1 FPS |
Differenza | 0 % | 67,4 % |