Informazioni generali | FirePro 3D V4800 | GeForce 6800 XT |
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Lanciato | Q3 2010 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Orologio principale | 775 MHz 0 % | 325 MHz 58,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 2,1 |
Prestazione | FirePro 3D V4800 | GeForce 6800 XT |
Punteggio totale | 14858 0 % | 5405 63,6 % |
Prova futura | 8 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2207 0 % | 292 86,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 325 0 % | 195.8 39,7 % |
Media DirectX Prestazione | 8.8 FPS 0 % | 0.8 FPS 91,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 23.1 FPS 0 % | 3 FPS 87 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 344 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per FirePro 3D V4800, GeForce 6800 XT.
Fotogrammi medi al secondo | FirePro 3D V4800 | GeForce 6800 XT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.7 FPS | 6.6 FPS |
Impostazioni alte | 40.8 FPS | 11.9 FPS |
Impostazioni medie | 49.0 FPS | 14.3 FPS |
Impostazioni basse | 68.6 FPS | 20.0 FPS |
Differenza | 0 % | 70,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per FirePro 3D V4800, GeForce 6800 XT.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | GeForce 6800 XT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.9 FPS | 6.4 FPS |
Impostazioni alte | 41.3 FPS | 11.5 FPS |
Impostazioni medie | 49.5 FPS | 13.8 FPS |
Impostazioni basse | 69.4 FPS | 19.4 FPS |
Differenza | 0 % | 72,1 % |