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Informazioni generali | FirePro 3D V4800 | GeForce 9500 GT |
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Lanciato | Q3 2010 | Q3 2011 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 775 MHz 0 % | 550 MHz 29 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 69 W 0 % | 50 W 27,5 % |
Prestazione | FirePro 3D V4800 | GeForce 9500 GT |
Punteggio totale | 14864 0 % | 7896 46,9 % |
Prova futura | 8 % 46,7 % | 15 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2209 0 % | 624 71,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 321.7 1,8 % | 327.7 0 % |
Media DirectX Prestazione | 8.7 FPS 0 % | 2.2 FPS 74,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 23 FPS 0 % | 8 FPS 65,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 345.3 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per FirePro 3D V4800, GeForce 9500 GT.
Fotogrammi medi al secondo | FirePro 3D V4800 | GeForce 9500 GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.7 FPS | 9.8 FPS |
Impostazioni alte | 40.8 FPS | 17.7 FPS |
Impostazioni medie | 49.0 FPS | 21.3 FPS |
Impostazioni basse | 68.6 FPS | 29.8 FPS |
Differenza | 0 % | 56,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per FirePro 3D V4800, GeForce 9500 GT.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | GeForce 9500 GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 23.1 FPS | 10.9 FPS |
Impostazioni alte | 41.6 FPS | 19.7 FPS |
Impostazioni medie | 49.9 FPS | 23.6 FPS |
Impostazioni basse | 69.8 FPS | 33.1 FPS |
Differenza | 0 % | 52,6 % |