Informazioni generali | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 1700 |
---|---|---|
Lanciato | Q3 2010 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Orologio principale | 775 MHz 0 % | 460 MHz 40,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 69 W 0 % | 42 W 39,1 % |
Prestazione | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 1700 |
Punteggio totale | 14856 0 % | 6430 56,7 % |
Prova futura | 8 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2207 0 % | 413 81,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 326.3 0 % | 35.8 89 % |
Media DirectX Prestazione | 8.8 FPS 0 % | 2 FPS 77,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 23.2 FPS 0 % | 6.9 FPS 70,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 346.4 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per FirePro 3D V4800, Quadro FX 1700.
Fotogrammi medi al secondo | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 1700 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.8 FPS | 8.1 FPS |
Impostazioni alte | 41.0 FPS | 14.5 FPS |
Impostazioni medie | 49.1 FPS | 17.4 FPS |
Impostazioni basse | 68.8 FPS | 24.4 FPS |
Differenza | 0 % | 64,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per FirePro 3D V4800, Quadro FX 1700.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 1700 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 23.1 FPS | 8.5 FPS |
Impostazioni alte | 41.5 FPS | 15.3 FPS |
Impostazioni medie | 49.9 FPS | 18.3 FPS |
Impostazioni basse | 69.8 FPS | 25.7 FPS |
Differenza | 0 % | 63,2 % |