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Informazioni generali | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 1700M |
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Lanciato | Q3 2010 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Orologio principale | 775 MHz 0 % | 625 MHz 19,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 69 W 0 % | 50 W 27,5 % |
Prestazione | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 1700M |
Punteggio totale | 14864 0 % | 6690 55 % |
Prova futura | 8 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2209 0 % | 448 79,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 321.7 0 % | 135 58 % |
Media DirectX Prestazione | 8.7 FPS 0 % | 3 FPS 66 % |
DirectX 9 Prestazione | 23 FPS 0 % | 10.9 FPS 52,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 345.3 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per FirePro 3D V4800, Quadro FX 1700M.
Fotogrammi medi al secondo | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 1700M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.7 FPS | 8.3 FPS |
Impostazioni alte | 40.8 FPS | 14.9 FPS |
Impostazioni medie | 49.0 FPS | 17.9 FPS |
Impostazioni basse | 68.6 FPS | 25.1 FPS |
Differenza | 0 % | 63,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per FirePro 3D V4800, Quadro FX 1700M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 1700M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 23.1 FPS | 8.8 FPS |
Impostazioni alte | 41.6 FPS | 15.8 FPS |
Impostazioni medie | 49.9 FPS | 19.0 FPS |
Impostazioni basse | 69.8 FPS | 26.6 FPS |
Differenza | 0 % | 61,9 % |