Informazioni generali | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 2800M |
---|---|---|
Lanciato | Q3 2010 | Q1 2010 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 775 MHz 0 % | 500 MHz 35,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 69 W 8 % | 75 W 0 % |
Prestazione | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 2800M |
Punteggio totale | 14863 0 % | 10348 30,4 % |
Prova futura | 8 % 0 % | 5 % 37,5 % |
Punteggio di riferimento | 2209 0 % | 1071 51,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 325 0 % | 49.4 84,8 % |
Media DirectX Prestazione | 8.8 FPS 0 % | 5.2 FPS 40,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 23.2 FPS 0 % | 19 FPS 18,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 347.1 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per FirePro 3D V4800, Quadro FX 2800M.
Fotogrammi medi al secondo | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 2800M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.6 FPS | 13.5 FPS |
Impostazioni alte | 40.7 FPS | 24.3 FPS |
Impostazioni medie | 48.9 FPS | 29.2 FPS |
Impostazioni basse | 68.4 FPS | 40.9 FPS |
Differenza | 0 % | 40,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per FirePro 3D V4800, Quadro FX 2800M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 2800M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.8 FPS | 14.9 FPS |
Impostazioni alte | 41.1 FPS | 26.8 FPS |
Impostazioni medie | 49.3 FPS | 32.2 FPS |
Impostazioni basse | 69.1 FPS | 45.1 FPS |
Differenza | 0 % | 34,7 % |