Informazioni generali | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 3700 |
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Lanciato | Q3 2010 | Q3 2010 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Orologio principale | 775 MHz 0 % | 500 MHz 35,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 69 W 11,5 % | 78 W 0 % |
Prestazione | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 3700 |
Punteggio totale | 14865 0 % | 9889 33,5 % |
Prova futura | 8 % 0 % | 8 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2210 0 % | 978 55,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 325.6 0 % | 91.5 71,9 % |
Media DirectX Prestazione | 8.8 FPS 0 % | 4.3 FPS 51,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 23 FPS 0 % | 16 FPS 30,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 345.3 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per FirePro 3D V4800, Quadro FX 3700.
Fotogrammi medi al secondo | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 3700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.6 FPS | 12.8 FPS |
Impostazioni alte | 40.7 FPS | 23.0 FPS |
Impostazioni medie | 48.9 FPS | 27.6 FPS |
Impostazioni basse | 68.4 FPS | 38.6 FPS |
Differenza | 0 % | 43,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per FirePro 3D V4800, Quadro FX 3700.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 3700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.7 FPS | 14.0 FPS |
Impostazioni alte | 40.9 FPS | 25.2 FPS |
Impostazioni medie | 49.1 FPS | 30.3 FPS |
Impostazioni basse | 68.7 FPS | 42.4 FPS |
Differenza | 0 % | 38,4 % |