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Informazioni generali | Radeon RX 560X | FirePro 3D V4800 |
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Lanciato | Q3 2018 | Q3 2010 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | AMD | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Orologio principale | 1175 MHz 0 % | 775 MHz 34 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 69 W 8 % |
Prestazione | Radeon RX 560X | FirePro 3D V4800 |
Punteggio totale | 28766 0 % | 14868 48,3 % |
Prova futura | 61 % 0 % | 8 % 86,9 % |
Punteggio di riferimento | 8275 0 % | 2210 73,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 434.6 0 % | 323 25,7 % |
Media DirectX Prestazione | 29.1 FPS 0 % | 8.7 FPS 70 % |
DirectX 9 Prestazione | 59.4 FPS 0 % | 22.9 FPS 61,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 17.1 FPS 0 % | 4 FPS 76,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 22.8 FPS 0 % | 8 FPS 65 % |
DirectX 12 Prestazione | 16.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 928.9 operazioni/s 0 % | 346 operazioni/s 62,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon RX 560X, FirePro 3D V4800.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon RX 560X | FirePro 3D V4800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 57.3 FPS | 22.7 FPS |
Impostazioni alte | 103.2 FPS | 40.8 FPS |
Impostazioni medie | 123.8 FPS | 49.0 FPS |
Impostazioni basse | 173.3 FPS | 68.6 FPS |
Differenza | 0 % | 60,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon RX 560X, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 560X | FirePro 3D V4800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 47.4 FPS | 23.2 FPS |
Impostazioni alte | 85.3 FPS | 41.7 FPS |
Impostazioni medie | 102.4 FPS | 50.0 FPS |
Impostazioni basse | 143.4 FPS | 70.1 FPS |
Differenza | 0 % | 51,1 % |