Informazioni generali | Quadro K6000 | FirePro 3D V5700 |
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Lanciato | Q4 2013 | Q3 2009 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 12288 MB 0 % | 512 MB 95,8 % |
Orologio principale | 902 MHz 0 % | 700 MHz 22,4 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 225 W 0 % | 58 W 74,2 % |
Prestazione | Quadro K6000 | FirePro 3D V5700 |
Punteggio totale | 45640 0 % | 11895 73,9 % |
Prova futura | 30 % 0 % | 1 % 96,7 % |
Punteggio di riferimento | 20830 0 % | 1415 93,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 537.8 0 % | 520.6 3,2 % |
Media DirectX Prestazione | 64.6 FPS 0 % | 4.1 FPS 93,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 123.3 FPS 0 % | 5.9 FPS 95,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 40.9 FPS 0 % | 3.2 FPS 92,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 64.1 FPS 0 % | 5 FPS 92,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 30.1 FPS 0 % | 2.1 FPS 93,2 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3389.4 operazioni/s 0 % | 338.4 operazioni/s 90 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K6000, FirePro 3D V5700.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K6000 | FirePro 3D V5700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 102.2 FPS | 16.4 FPS |
Impostazioni alte | 184.0 FPS | 29.5 FPS |
Impostazioni medie | 220.9 FPS | 35.4 FPS |
Impostazioni basse | 309.2 FPS | 49.5 FPS |
Differenza | 0 % | 84 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K6000, FirePro 3D V5700.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | FirePro 3D V5700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 76.8 FPS | 17.6 FPS |
Impostazioni alte | 138.3 FPS | 31.7 FPS |
Impostazioni medie | 166.0 FPS | 38.1 FPS |
Impostazioni basse | 232.4 FPS | 53.3 FPS |
Differenza | 0 % | 77,1 % |