Informazioni generali | Quadro FX 3800 | FirePro 3D V5700 |
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Lanciato | Q2 2009 | Q3 2009 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Orologio principale | 602 MHz 14 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 108 W 0 % | 58 W 46,3 % |
Prestazione | Quadro FX 3800 | FirePro 3D V5700 |
Punteggio totale | 14369 0 % | 11889 17,3 % |
Prova futura | 0 % 100 % | 1 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2065 0 % | 1414 31,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 57.4 88,9 % | 518.6 0 % |
Media DirectX Prestazione | 6 FPS 0 % | 4.1 FPS 32,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 20.2 FPS 0 % | 5.9 FPS 70,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 3.3 FPS 17,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 5.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 2.1 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 341 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 3800, FirePro 3D V5700.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 3800 | FirePro 3D V5700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.7 FPS | 16.5 FPS |
Impostazioni alte | 39.0 FPS | 29.7 FPS |
Impostazioni medie | 46.8 FPS | 35.7 FPS |
Impostazioni basse | 65.6 FPS | 49.9 FPS |
Differenza | 0 % | 23,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 3800, FirePro 3D V5700.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | FirePro 3D V5700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.3 FPS | 18.0 FPS |
Impostazioni alte | 40.1 FPS | 32.4 FPS |
Impostazioni medie | 48.1 FPS | 38.8 FPS |
Impostazioni basse | 67.3 FPS | 54.4 FPS |
Differenza | 0 % | 19,3 % |