Informazioni generali | FirePro 3D V5800 | Quadro K610M |
---|---|---|
Lanciato | Q4 2010 | Q3 2014 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 700 MHz 28,6 % | 980 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 74 W 0 % | 30 W 59,5 % |
Prestazione | FirePro 3D V5800 | Quadro K610M |
Punteggio totale | 17845 0 % | 13755 22,9 % |
Prova futura | 10 % 71,4 % | 35 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 3185 0 % | 1892 40,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 339.7 0 % | 217.4 36 % |
Media DirectX Prestazione | 12 FPS 0 % | 6.8 FPS 43,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 32.8 FPS 0 % | 16 FPS 51,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 10 FPS 0 % | 6 FPS 39,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 590 operazioni/s 0 % | 381.5 operazioni/s 35,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per FirePro 3D V5800, Quadro K610M.
Fotogrammi medi al secondo | FirePro 3D V5800 | Quadro K610M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 29.6 FPS | 20.3 FPS |
Impostazioni alte | 53.3 FPS | 36.5 FPS |
Impostazioni medie | 64.0 FPS | 43.7 FPS |
Impostazioni basse | 89.6 FPS | 61.2 FPS |
Differenza | 0 % | 31,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per FirePro 3D V5800, Quadro K610M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | Quadro K610M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.2 FPS | 21.0 FPS |
Impostazioni alte | 50.7 FPS | 37.8 FPS |
Impostazioni medie | 60.8 FPS | 45.4 FPS |
Impostazioni basse | 85.2 FPS | 63.6 FPS |
Differenza | 0 % | 25,4 % |