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Informazioni generali | FirePro 3D V5800 | Quadro FX 3700 |
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Lanciato | Q4 2010 | Q3 2010 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Orologio principale | 700 MHz 0 % | 500 MHz 28,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 74 W 5,1 % | 78 W 0 % |
Prestazione | FirePro 3D V5800 | Quadro FX 3700 |
Punteggio totale | 17856 0 % | 9890 44,6 % |
Prova futura | 10 % 0 % | 8 % 20 % |
Punteggio di riferimento | 3188 0 % | 978 69,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 336.3 0 % | 91.8 72,7 % |
Media DirectX Prestazione | 12 FPS 0 % | 4.3 FPS 64,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 33 FPS 0 % | 16 FPS 51,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80 % |
DirectX 11 Prestazione | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 587.1 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per FirePro 3D V5800, Quadro FX 3700.
Fotogrammi medi al secondo | FirePro 3D V5800 | Quadro FX 3700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 29.7 FPS | 12.8 FPS |
Impostazioni alte | 53.4 FPS | 23.0 FPS |
Impostazioni medie | 64.1 FPS | 27.6 FPS |
Impostazioni basse | 89.7 FPS | 38.6 FPS |
Differenza | 0 % | 56,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per FirePro 3D V5800, Quadro FX 3700.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | Quadro FX 3700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.4 FPS | 14.5 FPS |
Impostazioni alte | 51.2 FPS | 26.2 FPS |
Impostazioni medie | 61.4 FPS | 31.4 FPS |
Impostazioni basse | 86.0 FPS | 43.9 FPS |
Differenza | 0 % | 48,9 % |