Informazioni generali | Radeon RX 6500M | FirePro 3D V5800 |
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Lanciato | Q3 2022 | Q4 2010 |
Usato in | Mobile | Workstation |
Fabbrica | AMD | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Orologio principale | 2000 MHz 0 % | 700 MHz 65 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 50 W 32,4 % | 74 W 0 % |
Prestazione | Radeon RX 6500M | FirePro 3D V5800 |
Punteggio totale | 45094 0 % | 17856 60,4 % |
Prova futura | 88 % 0 % | 10 % 88,6 % |
Punteggio di riferimento | 20334 0 % | 3188 84,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 404.6 0 % | 342.1 15,5 % |
Media DirectX Prestazione | 63.9 FPS 0 % | 12 FPS 81,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 94.5 FPS 0 % | 32.8 FPS 65,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 52.5 FPS 0 % | 5 FPS 90,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 72.3 FPS 0 % | 10.1 FPS 86,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 36.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2963.1 operazioni/s 0 % | 594.8 operazioni/s 79,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon RX 6500M, FirePro 3D V5800.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon RX 6500M | FirePro 3D V5800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 100.8 FPS | 29.7 FPS |
Impostazioni alte | 181.4 FPS | 53.4 FPS |
Impostazioni medie | 217.7 FPS | 64.1 FPS |
Impostazioni basse | 304.8 FPS | 89.7 FPS |
Differenza | 0 % | 70,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon RX 6500M, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6500M | FirePro 3D V5800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 75.8 FPS | 28.4 FPS |
Impostazioni alte | 136.5 FPS | 51.1 FPS |
Impostazioni medie | 163.8 FPS | 61.3 FPS |
Impostazioni basse | 229.3 FPS | 85.8 FPS |
Differenza | 0 % | 62,6 % |