Informazioni generali | Quadro M6000 | FirePro 3D V7800 |
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Lanciato | Q3 2016 | Q3 2010 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 24576 MB 0 % | 2048 MB 91,7 % |
Orologio principale | 988 MHz 0 % | 700 MHz 29,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 250 W 0 % | 138 W 44,8 % |
Prestazione | Quadro M6000 | FirePro 3D V7800 |
Punteggio totale | 55316 0 % | 21965 60,3 % |
Prova futura | 48 % 0 % | 8 % 83,3 % |
Punteggio di riferimento | 30598 0 % | 4825 84,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 705.9 0 % | 564.2 20,1 % |
Media DirectX Prestazione | 93.3 FPS 0 % | 13.9 FPS 85,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 169.2 FPS 0 % | 20.3 FPS 88 % |
DirectX 10 Prestazione | 65.4 FPS 0 % | 11.1 FPS 83 % |
DirectX 11 Prestazione | 94.1 FPS 0 % | 17.1 FPS 81,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 44.7 FPS 0 % | 7.1 FPS 84,2 % |
Calcolo delle schede grafiche | 5248 operazioni/s 0 % | 1170.2 operazioni/s 77,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M6000, FirePro 3D V7800.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M6000 | FirePro 3D V7800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 128.6 FPS | 39.9 FPS |
Impostazioni alte | 231.4 FPS | 71.8 FPS |
Impostazioni medie | 277.7 FPS | 86.2 FPS |
Impostazioni basse | 388.8 FPS | 120.6 FPS |
Differenza | 0 % | 69 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M6000, FirePro 3D V7800.
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | FirePro 3D V7800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 93.4 FPS | 35.6 FPS |
Impostazioni alte | 168.1 FPS | 64.0 FPS |
Impostazioni medie | 201.8 FPS | 76.8 FPS |
Impostazioni basse | 282.5 FPS | 107.5 FPS |
Differenza | 0 % | 61,9 % |