Informazioni generali | Quadro P5000 | FirePro 3D V7800 |
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Lanciato | Q4 2016 | Q3 2010 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 16384 MB 0 % | 2048 MB 87,5 % |
Orologio principale | 1607 MHz 0 % | 700 MHz 56,4 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 180 W 0 % | 138 W 23,3 % |
Prestazione | Quadro P5000 | FirePro 3D V7800 |
Punteggio totale | 56695 0 % | 21965 61,3 % |
Prova futura | 50 % 0 % | 8 % 84 % |
Punteggio di riferimento | 32143 0 % | 4824 85 % |
Punteggio benchmark 2D | 672.3 0 % | 562.6 16,3 % |
Media DirectX Prestazione | 96.4 FPS 0 % | 13.9 FPS 85,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 166.7 FPS 0 % | 20.3 FPS 87,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 78.5 FPS 0 % | 11.1 FPS 85,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 98.8 FPS 0 % | 17.1 FPS 82,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 41.7 FPS 0 % | 7.1 FPS 82,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 6473.5 operazioni/s 0 % | 1159.8 operazioni/s 82,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P5000, FirePro 3D V7800.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P5000 | FirePro 3D V7800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 132.3 FPS | 39.9 FPS |
Impostazioni alte | 238.2 FPS | 71.8 FPS |
Impostazioni medie | 285.8 FPS | 86.2 FPS |
Impostazioni basse | 400.1 FPS | 120.6 FPS |
Differenza | 0 % | 69,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P5000, FirePro 3D V7800.
Grand Theft Auto V | Quadro P5000 | FirePro 3D V7800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 95.8 FPS | 35.6 FPS |
Impostazioni alte | 172.4 FPS | 64.0 FPS |
Impostazioni medie | 206.9 FPS | 76.8 FPS |
Impostazioni basse | 289.7 FPS | 107.5 FPS |
Differenza | 0 % | 62,9 % |