Informazioni generali | FirePro 3D V7800 | GeForce GT 340 |
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Lanciato | Q3 2010 | Q1 2011 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 700 MHz 0 % | 550 MHz 21,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 138 W 0 % | 69 W 50 % |
Prestazione | FirePro 3D V7800 | GeForce GT 340 |
Punteggio totale | 21975 0 % | 13816 37,1 % |
Prova futura | 8 % 27,3 % | 11 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 4829 0 % | 1909 60,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 559.8 0 % | 241.8 56,8 % |
Media DirectX Prestazione | 13.9 FPS 0 % | 5 FPS 64,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 20.2 FPS 0 % | 16.8 FPS 16,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 11 FPS 0 % | 3 FPS 72,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 17.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1169 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per FirePro 3D V7800, GeForce GT 340.
Fotogrammi medi al secondo | FirePro 3D V7800 | GeForce GT 340 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 39.8 FPS | 20.3 FPS |
Impostazioni alte | 71.7 FPS | 36.6 FPS |
Impostazioni medie | 86.1 FPS | 43.9 FPS |
Impostazioni basse | 120.5 FPS | 61.4 FPS |
Differenza | 0 % | 49 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per FirePro 3D V7800, GeForce GT 340.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V7800 | GeForce GT 340 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 35.3 FPS | 21.0 FPS |
Impostazioni alte | 63.5 FPS | 37.9 FPS |
Impostazioni medie | 76.3 FPS | 45.4 FPS |
Impostazioni basse | 106.8 FPS | 63.6 FPS |
Differenza | 0 % | 40,4 % |