Informazioni generali | Quadro P6000 | FirePro 3D V8800 |
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Lanciato | Q4 2016 | Q3 2010 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 24000 MB 0 % | 2048 MB 91,5 % |
Orologio principale | 1417 MHz 0 % | 825 MHz 41,8 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 250 W 0 % | 208 W 16,8 % |
Prestazione | Quadro P6000 | FirePro 3D V8800 |
Punteggio totale | 62534 0 % | 25100 59,9 % |
Prova futura | 50 % 0 % | 8 % 84 % |
Punteggio di riferimento | 39105 0 % | 6300 83,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 706.7 0 % | 628.8 11 % |
Media DirectX Prestazione | 115.2 FPS 0 % | 18.1 FPS 84,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 178.7 FPS 0 % | 26.5 FPS 85,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 101.1 FPS 0 % | 14.4 FPS 85,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 128.8 FPS 0 % | 22.3 FPS 82,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 52.1 FPS 0 % | 9.2 FPS 82,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 8760.8 operazioni/s 0 % | 1516.1 operazioni/s 82,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P6000, FirePro 3D V8800.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P6000 | FirePro 3D V8800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 148.4 FPS | 47.6 FPS |
Impostazioni alte | 267.1 FPS | 85.7 FPS |
Impostazioni medie | 320.5 FPS | 102.8 FPS |
Impostazioni basse | 448.7 FPS | 144.0 FPS |
Differenza | 0 % | 67,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P6000, FirePro 3D V8800.
Grand Theft Auto V | Quadro P6000 | FirePro 3D V8800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 105.9 FPS | 40.9 FPS |
Impostazioni alte | 190.7 FPS | 73.5 FPS |
Impostazioni medie | 228.8 FPS | 88.2 FPS |
Impostazioni basse | 320.3 FPS | 123.5 FPS |
Differenza | 0 % | 61,4 % |