Informazioni generali | FirePro 3D V8800 | Quadro 3000M |
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Lanciato | Q3 2010 | Q2 2011 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 825 MHz 0 % | 450 MHz 45,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 208 W 0 % | 75 W 63,9 % |
Prestazione | FirePro 3D V8800 | Quadro 3000M |
Punteggio totale | 25115 0 % | 16020 36,2 % |
Prova futura | 8 % 38,5 % | 13 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 6308 0 % | 2566 59,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 633.3 0 % | 309.3 51,2 % |
Media DirectX Prestazione | 18.1 FPS 0 % | 11.5 FPS 36,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 26.3 FPS 17,4 % | 31.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 14.4 FPS 0 % | 4 FPS 72,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 22.5 FPS 0 % | 10 FPS 55,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 9.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1527.9 operazioni/s 0 % | 384.4 operazioni/s 74,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per FirePro 3D V8800, Quadro 3000M.
Fotogrammi medi al secondo | FirePro 3D V8800 | Quadro 3000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 47.9 FPS | 25.3 FPS |
Impostazioni alte | 86.2 FPS | 45.6 FPS |
Impostazioni medie | 103.4 FPS | 54.7 FPS |
Impostazioni basse | 144.8 FPS | 76.6 FPS |
Differenza | 0 % | 47,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per FirePro 3D V8800, Quadro 3000M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V8800 | Quadro 3000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 40.9 FPS | 25.1 FPS |
Impostazioni alte | 73.7 FPS | 45.2 FPS |
Impostazioni medie | 88.4 FPS | 54.2 FPS |
Impostazioni basse | 123.8 FPS | 75.9 FPS |
Differenza | 0 % | 38,7 % |