Informazioni generali | FirePro 3D V8800 | Radeon RX 550X |
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Lanciato | Q3 2010 | Q2 2019 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | AMD | AMD |
Memoria | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 825 MHz 25 % | 1100 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 208 W 0 % | 50 W 76 % |
Prestazione | FirePro 3D V8800 | Radeon RX 550X |
Punteggio totale | 25101 0 % | 24130 3,9 % |
Prova futura | 8 % 87,9 % | 66 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 6301 0 % | 5822 7,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 626.3 0 % | 421.6 32,7 % |
Media DirectX Prestazione | 18.2 FPS 7,5 % | 19.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 26.2 FPS 35,6 % | 40.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 14.7 FPS 0 % | 9 FPS 38,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 22.7 FPS 0 % | 16.9 FPS 25,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 9.2 FPS 23,6 % | 12 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1516.3 operazioni/s 0 % | 816.9 operazioni/s 46,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per FirePro 3D V8800, Radeon RX 550X.
Fotogrammi medi al secondo | FirePro 3D V8800 | Radeon RX 550X |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 47.8 FPS | 45.3 FPS |
Impostazioni alte | 86.1 FPS | 81.6 FPS |
Impostazioni medie | 103.3 FPS | 98.0 FPS |
Impostazioni basse | 144.7 FPS | 137.1 FPS |
Differenza | 0 % | 5,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per FirePro 3D V8800, Radeon RX 550X.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V8800 | Radeon RX 550X |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 40.9 FPS | 39.2 FPS |
Impostazioni alte | 73.5 FPS | 70.5 FPS |
Impostazioni medie | 88.2 FPS | 84.6 FPS |
Impostazioni basse | 123.5 FPS | 118.4 FPS |
Differenza | 0 % | 4,2 % |