Informazioni generali | FirePro 3D V8800 | Radeon RX 640 |
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Lanciato | Q3 2010 | Q1 2020 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | AMD | AMD |
Memoria | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 825 MHz 23,8 % | 1082 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 208 W 0 % | 50 W 76 % |
Prestazione | FirePro 3D V8800 | Radeon RX 640 |
Punteggio totale | 25098 0 % | 22469 10,5 % |
Prova futura | 8 % 88,7 % | 71 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 6299 0 % | 5049 19,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 626.3 0 % | 336.6 46,3 % |
Media DirectX Prestazione | 18.1 FPS 0 % | 17.1 FPS 5,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 26.6 FPS 26,7 % | 36.3 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 14.6 FPS 0 % | 7 FPS 52,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 22.3 FPS 0 % | 14.1 FPS 36,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 9.1 FPS 16,1 % | 10.9 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1522.8 operazioni/s 0 % | 837.6 operazioni/s 45 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per FirePro 3D V8800, Radeon RX 640.
Fotogrammi medi al secondo | FirePro 3D V8800 | Radeon RX 640 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 47.8 FPS | 41.1 FPS |
Impostazioni alte | 86.0 FPS | 73.9 FPS |
Impostazioni medie | 103.2 FPS | 88.7 FPS |
Impostazioni basse | 144.4 FPS | 124.2 FPS |
Differenza | 0 % | 14 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per FirePro 3D V8800, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V8800 | Radeon RX 640 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 40.8 FPS | 36.2 FPS |
Impostazioni alte | 73.4 FPS | 65.2 FPS |
Impostazioni medie | 88.1 FPS | 78.3 FPS |
Impostazioni basse | 123.3 FPS | 109.6 FPS |
Differenza | 0 % | 11,2 % |