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Informazioni generali | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 3650 |
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Lanciato | Q1 2011 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 740 MHz 0 % | 500 MHz 32,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 3650 |
Punteggio totale | 12178 0 % | 6020 50,6 % |
Prova futura | 11 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 1483 0 % | 362 75,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 120 0 % | 34.2 71,5 % |
Media DirectX Prestazione | 5.5 FPS 0 % | 1.5 FPS 72,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 15 FPS 0 % | 5 FPS 66,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 1936.6 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 550M, Mobility Radeon HD 3650.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 3650 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 16.9 FPS | 7.4 FPS |
Impostazioni alte | 30.5 FPS | 13.3 FPS |
Impostazioni medie | 36.6 FPS | 15.9 FPS |
Impostazioni basse | 51.2 FPS | 22.3 FPS |
Differenza | 0 % | 56,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 550M, Mobility Radeon HD 3650.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 3650 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.5 FPS | 7.8 FPS |
Impostazioni alte | 33.3 FPS | 14.0 FPS |
Impostazioni medie | 39.9 FPS | 16.8 FPS |
Impostazioni basse | 55.9 FPS | 23.5 FPS |
Differenza | 0 % | 58 % |