Informazioni generali | GeForce 940M | Mobility Radeon HD 3670 |
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Lanciato | Q1 2015 | Q3 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 1072 MHz 0 % | 680 MHz 36,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Prestazione | GeForce 940M | Mobility Radeon HD 3670 |
Punteggio totale | 17038 0 % | 7748 54,5 % |
Prova futura | 38 % 0 % | 1 % 97,4 % |
Punteggio di riferimento | 2903 0 % | 600 79,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 153.9 53,7 % | 332.3 0 % |
Media DirectX Prestazione | 9 FPS 0 % | 1.7 FPS 81 % |
DirectX 9 Prestazione | 19.2 FPS 0 % | 2.5 FPS 86,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 1.4 FPS 66 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 0 % | 2.1 FPS 64,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 7 FPS 0 % | 0.9 FPS 87,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 744 operazioni/s 0 % | 145.1 operazioni/s 80,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 940M, Mobility Radeon HD 3670.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 940M | Mobility Radeon HD 3670 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 27.7 FPS | 9.6 FPS |
Impostazioni alte | 49.8 FPS | 17.3 FPS |
Impostazioni medie | 59.8 FPS | 20.8 FPS |
Impostazioni basse | 83.7 FPS | 29.1 FPS |
Differenza | 0 % | 65,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 940M, Mobility Radeon HD 3670.
Grand Theft Auto V | GeForce 940M | Mobility Radeon HD 3670 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 26.5 FPS | 10.2 FPS |
Impostazioni alte | 47.8 FPS | 18.4 FPS |
Impostazioni medie | 57.3 FPS | 22.1 FPS |
Impostazioni basse | 80.2 FPS | 30.9 FPS |
Differenza | 0 % | 61,5 % |