Informazioni generali | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4350 |
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Lanciato | Q4 2012 | Q1 2011 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4350 |
Punteggio totale | 15426 0 % | 6187 59,9 % |
Prova futura | 23 % 0 % | 11 % 52,2 % |
Punteggio di riferimento | 2380 0 % | 383 83,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 196 47 % | 369.7 0 % |
Media DirectX Prestazione | 8.2 FPS 0 % | 1.1 FPS 86,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 18.9 FPS 0 % | 1.6 FPS 91,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0.9 FPS 70,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 8.1 FPS 0 % | 1.4 FPS 83 % |
DirectX 12 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0.6 FPS 81,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 432.3 operazioni/s 0 % | 91.6 operazioni/s 78,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 4350.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4350 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 23.9 FPS | 7.6 FPS |
Impostazioni alte | 43.1 FPS | 13.7 FPS |
Impostazioni medie | 51.7 FPS | 16.5 FPS |
Impostazioni basse | 72.4 FPS | 23.1 FPS |
Differenza | 0 % | 68,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 4350.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4350 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 23.9 FPS | 7.8 FPS |
Impostazioni alte | 43.1 FPS | 14.0 FPS |
Impostazioni medie | 51.7 FPS | 16.8 FPS |
Impostazioni basse | 72.4 FPS | 23.5 FPS |
Differenza | 0 % | 67,5 % |