Informazioni generali | Mobility Radeon HD 4650 | GeForce 9800M GT |
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Lanciato | Q3 2009 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Mobility Radeon HD 4650 | GeForce 9800M GT |
Punteggio totale | 10177 0 % | 9920 2,5 % |
Prova futura | 1 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 1036 0 % | 984 5 % |
Punteggio benchmark 2D | 321.3 0 % | 80.2 75 % |
Media DirectX Prestazione | 3 FPS 35,6 % | 4.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 4.5 FPS 74,9 % | 17.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 2.4 FPS 0 % | 1 FPS 59,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 3.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 1.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 248.6 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Mobility Radeon HD 4650, GeForce 9800M GT.
Fotogrammi medi al secondo | Mobility Radeon HD 4650 | GeForce 9800M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 13.4 FPS | 13.0 FPS |
Impostazioni alte | 24.1 FPS | 23.3 FPS |
Impostazioni medie | 28.9 FPS | 28.0 FPS |
Impostazioni basse | 40.5 FPS | 39.2 FPS |
Differenza | 0 % | 3,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Mobility Radeon HD 4650, GeForce 9800M GT.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4650 | GeForce 9800M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 15.1 FPS | 14.7 FPS |
Impostazioni alte | 27.2 FPS | 26.4 FPS |
Impostazioni medie | 32.6 FPS | 31.7 FPS |
Impostazioni basse | 45.7 FPS | 44.3 FPS |
Differenza | 0 % | 2,9 % |