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Informazioni generali | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X1400 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 128 MB 93,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Prestazione | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X1400 |
Punteggio totale | 13411 0 % | 3336 75,1 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 1799 0 % | 111 93,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 173.2 23,3 % | 225.8 0 % |
Media DirectX Prestazione | 6.3 FPS 0 % | 0.3 FPS 94,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 15.1 FPS 0 % | 0.5 FPS 96,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 0.3 FPS 87,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 0 % | 0.4 FPS 93,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 2 FPS 0 % | 0.2 FPS 91,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 310.1 operazioni/s 0 % | 26.7 operazioni/s 91,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon X1400.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X1400 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 19.4 FPS | 4.3 FPS |
Impostazioni alte | 35.0 FPS | 7.7 FPS |
Impostazioni medie | 42.0 FPS | 9.3 FPS |
Impostazioni basse | 58.7 FPS | 13.0 FPS |
Differenza | 0 % | 77,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon X1400.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X1400 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.5 FPS | 3.8 FPS |
Impostazioni alte | 36.9 FPS | 6.8 FPS |
Impostazioni medie | 44.3 FPS | 8.2 FPS |
Impostazioni basse | 62.1 FPS | 11.5 FPS |
Differenza | 0 % | 81,5 % |