Informazioni generali | Quadro M500M | Mobility Radeon X700 |
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Lanciato | Q1 2016 | Q1 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 128 MB 93,8 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Prestazione | Quadro M500M | Mobility Radeon X700 |
Punteggio totale | 17389 0 % | 4161 76,1 % |
Prova futura | 45 % 0 % | 5 % 88,9 % |
Punteggio di riferimento | 3024 0 % | 173 94,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 187.1 7,1 % | 201.4 0 % |
Media DirectX Prestazione | 9.5 FPS 0 % | 0.5 FPS 94,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 20.1 FPS 0 % | 0.7 FPS 96,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0.4 FPS 90 % |
DirectX 11 Prestazione | 7 FPS 0 % | 0.6 FPS 91,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 7 FPS 0 % | 0.3 FPS 96,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 657.7 operazioni/s 0 % | 42.2 operazioni/s 93,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M500M, Mobility Radeon X700.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M500M | Mobility Radeon X700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.6 FPS | 5.2 FPS |
Impostazioni alte | 51.4 FPS | 9.3 FPS |
Impostazioni medie | 61.7 FPS | 11.2 FPS |
Impostazioni basse | 86.4 FPS | 15.7 FPS |
Differenza | 0 % | 81,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M500M, Mobility Radeon X700.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Mobility Radeon X700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 27.6 FPS | 4.9 FPS |
Impostazioni alte | 49.7 FPS | 8.8 FPS |
Impostazioni medie | 59.6 FPS | 10.5 FPS |
Impostazioni basse | 83.5 FPS | 14.7 FPS |
Differenza | 0 % | 82,4 % |