Informazioni generali | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 825M |
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Lanciato | Q3 2009 | Q4 2014 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 500 MHz 41,2 % | 850 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Prestazione | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 825M |
Punteggio totale | 14960 0 % | 14216 5 % |
Prova futura | 1 % 97,2 % | 36 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2238 0 % | 2021 9,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 467.8 0 % | 245.8 47,5 % |
Media DirectX Prestazione | 6.4 FPS 4,2 % | 6.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 9.3 FPS 37,4 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 5.2 FPS 0 % | 2 FPS 61,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 8 FPS 0 % | 6 FPS 25,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 3.3 FPS 19,1 % | 4 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 544.5 operazioni/s 1 % | 549.9 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Mobility Radeon HD 4850, GeForce 825M.
Fotogrammi medi al secondo | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 825M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.9 FPS | 21.2 FPS |
Impostazioni alte | 41.2 FPS | 38.2 FPS |
Impostazioni medie | 49.5 FPS | 45.8 FPS |
Impostazioni basse | 69.3 FPS | 64.1 FPS |
Differenza | 0 % | 7,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Mobility Radeon HD 4850, GeForce 825M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 825M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 23.4 FPS | 22.1 FPS |
Impostazioni alte | 42.1 FPS | 39.7 FPS |
Impostazioni medie | 50.5 FPS | 47.7 FPS |
Impostazioni basse | 70.7 FPS | 66.8 FPS |
Differenza | 0 % | 5,6 % |