Informazioni generali | GeForce GTX 960A | Mobility Radeon HD 4850 |
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Lanciato | Q4 2015 | Q3 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 1024 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce GTX 960A | Mobility Radeon HD 4850 |
Punteggio totale | 24972 0 % | 14966 40,1 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 1 % 97,7 % |
Punteggio di riferimento | 6236 0 % | 2240 64,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 626.6 0 % | 471.1 24,8 % |
Media DirectX Prestazione | 17.8 FPS 0 % | 6.4 FPS 64,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 25.9 FPS 0 % | 9.3 FPS 63,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 14.2 FPS 0 % | 5.1 FPS 63,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 22.2 FPS 0 % | 7.9 FPS 64,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 9.1 FPS 0 % | 3.3 FPS 64,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1511.1 operazioni/s 0 % | 541.7 operazioni/s 64,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 960A, Mobility Radeon HD 4850.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 960A | Mobility Radeon HD 4850 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 47.5 FPS | 22.9 FPS |
Impostazioni alte | 85.6 FPS | 41.3 FPS |
Impostazioni medie | 102.7 FPS | 49.5 FPS |
Impostazioni basse | 143.7 FPS | 69.3 FPS |
Differenza | 0 % | 51,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 960A, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960A | Mobility Radeon HD 4850 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 40.6 FPS | 23.0 FPS |
Impostazioni alte | 73.1 FPS | 41.4 FPS |
Impostazioni medie | 87.7 FPS | 49.7 FPS |
Impostazioni basse | 122.7 FPS | 69.6 FPS |
Differenza | 0 % | 43,3 % |