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Informazioni generali | GeForce GTX 1650 | Mobility Radeon HD 4850 |
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Lanciato | Q2 2019 | Q3 2009 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Orologio principale | 1485 MHz 0 % | 500 MHz 66,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | GeForce GTX 1650 | Mobility Radeon HD 4850 |
Punteggio totale | 45149 0 % | 14968 66,8 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 1 % 98,5 % |
Punteggio di riferimento | 20384 0 % | 2241 89 % |
Punteggio benchmark 2D | 576.7 0 % | 476.2 17,4 % |
Media DirectX Prestazione | 64 FPS 0 % | 6.4 FPS 90 % |
DirectX 9 Prestazione | 124.5 FPS 0 % | 9.3 FPS 92,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 39.2 FPS 0 % | 5.1 FPS 87 % |
DirectX 11 Prestazione | 57.9 FPS 0 % | 7.9 FPS 86,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 34.2 FPS 0 % | 3.3 FPS 90,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3080.8 operazioni/s 0 % | 545.4 operazioni/s 82,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1650, Mobility Radeon HD 4850.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1650 | Mobility Radeon HD 4850 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 101.0 FPS | 22.9 FPS |
Impostazioni alte | 181.7 FPS | 41.3 FPS |
Impostazioni medie | 218.1 FPS | 49.5 FPS |
Impostazioni basse | 305.3 FPS | 69.3 FPS |
Differenza | 0 % | 77,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1650, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Mobility Radeon HD 4850 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 75.9 FPS | 23.2 FPS |
Impostazioni alte | 136.6 FPS | 41.8 FPS |
Impostazioni medie | 163.9 FPS | 50.2 FPS |
Impostazioni basse | 229.5 FPS | 70.3 FPS |
Differenza | 0 % | 69,4 % |