Informazioni generali | GeForce RTX 3050 | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Lanciato | Q1 2023 | Q3 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Orologio principale | 1237 MHz 0 % | 500 MHz 59,6 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | GeForce RTX 3050 | Mobility Radeon HD 4850 |
Punteggio totale | 49083 0 % | 14968 69,5 % |
Prova futura | 91 % 0 % | 1 % 98,9 % |
Punteggio di riferimento | 24092 0 % | 2241 90,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 616.9 0 % | 470.6 23,7 % |
Media DirectX Prestazione | 78.2 FPS 0 % | 6.4 FPS 91,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 132.8 FPS 0 % | 9.3 FPS 93 % |
DirectX 10 Prestazione | 55.7 FPS 0 % | 5.2 FPS 90,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 71.1 FPS 0 % | 7.9 FPS 88,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 53.1 FPS 0 % | 3.3 FPS 93,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4708.8 operazioni/s 0 % | 539.9 operazioni/s 88,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce RTX 3050, Mobility Radeon HD 4850.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce RTX 3050 | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 111.6 FPS | 22.9 FPS |
Impostazioni alte | 200.9 FPS | 41.1 FPS |
Impostazioni medie | 241.1 FPS | 49.4 FPS |
Impostazioni basse | 337.6 FPS | 69.1 FPS |
Differenza | 0 % | 79,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce RTX 3050, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 82.8 FPS | 23.0 FPS |
Impostazioni alte | 149.1 FPS | 41.3 FPS |
Impostazioni medie | 178.9 FPS | 49.6 FPS |
Impostazioni basse | 250.5 FPS | 69.4 FPS |
Differenza | 0 % | 72,3 % |