Informazioni generali | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 530v |
---|---|---|
Lanciato | Q4 2012 | Q3 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 625 MHz 0 % | 500 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 530v |
Punteggio totale | 15410 0 % | 6725 56,4 % |
Prova futura | 23 % 0 % | 8 % 65,2 % |
Punteggio di riferimento | 2375 0 % | 452 81 % |
Punteggio benchmark 2D | 196.6 44,8 % | 355.8 0 % |
Media DirectX Prestazione | 8.3 FPS 0 % | 1.3 FPS 84,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 19.1 FPS 0 % | 1.9 FPS 90,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 1.1 FPS 64,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 8 FPS 0 % | 1.6 FPS 79,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0.7 FPS 78 % |
Calcolo delle schede grafiche | 436.9 operazioni/s 0 % | 109.4 operazioni/s 75 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 530v.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 530v |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.0 FPS | 8.4 FPS |
Impostazioni alte | 43.3 FPS | 15.1 FPS |
Impostazioni medie | 51.9 FPS | 18.2 FPS |
Impostazioni basse | 72.7 FPS | 25.4 FPS |
Differenza | 0 % | 65 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 530v.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 530v |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.2 FPS | 9.1 FPS |
Impostazioni alte | 43.5 FPS | 16.4 FPS |
Impostazioni medie | 52.2 FPS | 19.6 FPS |
Impostazioni basse | 73.1 FPS | 27.5 FPS |
Differenza | 0 % | 62,4 % |