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Informazioni generali | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 560v |
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Lanciato | Q1 2010 | Q3 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 550 MHz 0 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 560v |
Punteggio totale | 12979 0 % | 9071 30,1 % |
Prova futura | 5 % 37,5 % | 8 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 1685 0 % | 823 51,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 60.4 83,6 % | 367.8 0 % |
Media DirectX Prestazione | 4.8 FPS 0 % | 2.4 FPS 50,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 16 FPS 0 % | 3.5 FPS 78,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 1.9 FPS 36,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 2.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 1.2 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 199.9 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTS 360M, Mobility Radeon HD 560v.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 560v |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.5 FPS | 11.5 FPS |
Impostazioni alte | 33.4 FPS | 20.7 FPS |
Impostazioni medie | 40.1 FPS | 24.8 FPS |
Impostazioni basse | 56.1 FPS | 34.8 FPS |
Differenza | 0 % | 38 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTS 360M, Mobility Radeon HD 560v.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 560v |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 19.8 FPS | 13.0 FPS |
Impostazioni alte | 35.7 FPS | 23.3 FPS |
Impostazioni medie | 42.8 FPS | 28.0 FPS |
Impostazioni basse | 59.9 FPS | 39.2 FPS |
Differenza | 0 % | 34,6 % |