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Informazioni generali | Quadro M600M | Mobility Radeon HD 5870 |
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Lanciato | Q4 2015 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 30 W 40 % | 50 W 0 % |
Prestazione | Quadro M600M | Mobility Radeon HD 5870 |
Punteggio totale | 23733 0 % | 16685 29,7 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Punteggio di riferimento | 5633 0 % | 2784 50,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 359.9 0 % | 217.2 39,6 % |
Media DirectX Prestazione | 20.9 FPS 0 % | 10.5 FPS 49,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 48.4 FPS 0 % | 27.8 FPS 42,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 11.1 FPS 0 % | 5 FPS 54,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 16.1 FPS 0 % | 9 FPS 44,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 796.6 operazioni/s 0 % | 487.5 operazioni/s 38,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M600M, Mobility Radeon HD 5870.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M600M | Mobility Radeon HD 5870 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 44.3 FPS | 26.9 FPS |
Impostazioni alte | 79.7 FPS | 48.3 FPS |
Impostazioni medie | 95.7 FPS | 58.0 FPS |
Impostazioni basse | 134.0 FPS | 81.2 FPS |
Differenza | 0 % | 39,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M600M, Mobility Radeon HD 5870.
Grand Theft Auto V | Quadro M600M | Mobility Radeon HD 5870 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 38.3 FPS | 25.9 FPS |
Impostazioni alte | 68.9 FPS | 46.6 FPS |
Impostazioni medie | 82.7 FPS | 56.0 FPS |
Impostazioni basse | 115.8 FPS | 78.4 FPS |
Differenza | 0 % | 32,3 % |